ちょっと長めになっちゃったんで絵とは別記事にしときました。
SOAサービス終了決まっちゃいましたね…。最近なんやかんや予兆的な物は感じられてたんで覚悟はしてたんですけど寂しいですね…。
SOAは初期勢ではないですが最初のチョコクレアをギリ貰えるくらいに始めたんで古参ではあるかなって感じで、リセマラせずに始めて手持ちがひどくて初めて手に入った★5エースが緑リーシュで意気揚々とマルチに乗り込んだら蹴られまくったりゲージまるで追いつかなかったり散々だったのはいい思い出ですね。
ネトゲとかも色々やってきたんですけど大体終わる前に飽きてやめちゃってたんで今現在やってるゲームがサービス終了するのは初めてなんですよね。覚悟はしてましたが思ったより衝撃ありますね。
まぁEP3も完結してガブリエ、イセリアとかトライエンブレムとスタオー要素も出し切って今回のワドラム最終刻でリーシュの正体も分かりましたしソシャゲとしてはだいぶ綺麗に終わった方かな?あのワドラムは後日談って感じなんでEP3に入れといた方が良かった気もしますが。
SOA後半は無敵&ラッシュゲーになっちゃってましたがフリック回避とCAほんと良いシステムだと思うんですよね。スマホ操作にめっちゃ合ってて軽くアクションゲームを遊びたい時に丁度良かったんですよ。何日も数時間マルチに籠るとか全然ありましたしね。
3Dもアニメ調とリアル系の中間あたりでドストライクでしたし今でもソシャゲでは最高峰だと思ってます。
デイリーの拘束時間短くて課金圧低めで戦闘も楽しめて3Dがカッコ良くてエロいっていうほんと良いゲームでした。
まぁキャラの偏りとか性能とか覚醒の調整具合は気になる所も結構ありましたけどね。ネルとか実装数多いのに毎回性能散々で嫌がらせレベルでしたし、何回かの炎上もおいおい…って思ったりもしましたがゲームとしてはほんと好きなんで休止とかも無くずっと続けてました。
アンケート取ってたし一応トライエース何かまた出すつもりはあるのかなと思うんで残り2ヵ月遊んだ後はそれを楽しみにしますかね。
あとSOAの絵ですが他に特に描きたいゲームとかもないのでたぶん今まで通り描くと思います。少なくとも当分は。
こんだけ描いてきて終わると同時に描かないのも寂しいですしね。
こんな所見てないと思いますが、4年半ほんとお疲れ様でした。
一番長く遊んで一番課金したソシャゲでした。